EXPOSITORES

Julio Seaman

Empresa: Squadventure, LLC

Área: Realidad Aumentada & Realidad Virtual

Descripción: Julio Seaman cuenta con más de 20 años de experiencia en el área de sistemas. Ha trabajado los últimos 10 años como Consultor para el Banco Inter-Americano de Desarrollo con sede en Washington DC. Además de impartir cursos de desarrollo de aplicaciones gráficas y móviles, es un aficionado a los videojuegos y participa activamente en el desarrollo de videojuegos casuales para plataformas móviles.

Conferencias / Talleres

Create your own 2D Game

Durante este taller los alumnos conocerán los principios básicos de la herramienta Unity implementando un juego 2D sencillo. El juego que desarrollaran es ‘Flappy Bird’, el juego que tomo al mundo por sorpresa por su gran cantidad de descargas y la sencillez de su estilo de juego. Al finalizar el taller los alumnos se llevarán su propia versión da la implementación de este juego y una mejor idea de cómo se desarrolla la lógica de un video juego en general.

Create your own 3D Game

Continuaremos edificando sobre los principios aprendidos en el curso anterior y nos vamos a aventurar en el mundo de las 3 dimensiones. Si esto no suena lo suficientemente aterrador, vamos a construir una isla remota aislada con muchos peligros naturales, como zombies hambrientos y voladores.

Realización de App o videojuego

Finalmente, para complementar la experiencia sensorial, migraremos nuestra peligrosa isla al mundo de la realidad virtual utilizando Google Cardboard. También exploraremos técnicas de realidad aumentada y algunos temas avanzados como generar contenido de juego de forma automatizada y crear comportamientos para los enemigos en los videojuegos.

Antonio Guzmán

Empresa: Androidtitlan

Área: Software Developer

Descripción: Desarrollador de software que gusta de los gatos, las patinetas y los stickers. Google Developer Expert, GDG Cloud MX. De Iztapalapa, con cariño, para el mundo.

Certificaciones: Google Developer Expert

Conferencias / Talleres

Google Clound API

Clound Endpoints, una forma de crear un backend elástico para tus aplicasiones (móviles y web)