Al hacer tu pago desde:
Septiembre 1 - Octubre 06
Al hacer tu pago desde:
Octubre 07 - 24
Al hacer tu pago desde:
Octubre 25 - 27
(Paga 4 entradas y recibe una gratis)
Evento presencial incluye:
• Coffee AM y Almuerzo
• Promocionales del evento
Temas que se expondrán durante el evento.
Track | Temática | ||
---|---|---|---|
Hora | Miércoles | Jueves | Viernes |
9:00 - 10:00 |
FIT Opening Keynote BienvenidaChristopher Mitchell 373 Games - Studio Success at the School Level Vancouver Film School - Canadá Jardín de Ceremonias |
Conferencia 2 | Conferencia 3 |
10:00 - 11:00 | Bootcamp Día 2 | Bootcamp Día 3 | |
11:00 - 12:00 | Bootcamp Día 1 | ||
12:00 - 13:00 | |||
13:00 - 14:00 | Almuerzo | Almuerzo | Almuerzo |
14:00 - 15:30 | Bootcamp Día 1 | Bootcamp Día 2 | Bootcamp Día 3 |
15:30 - 17:00 | |||
17:30 - 18:30 | Conferencia 1 |
Conversatorio de Empresas de Tecnología
Varios Emprendedores Tecnológicos Las empresas de éxito no se hacen con un solo ingrediente Internacionales y Nacionales Jardín de Ceremonias |
Keynote de Cierre Dr. Edmundo Antonio Gutiérrez Domínguez La importancia de los semi (super) conductores en el descubrimiento del agujero negro en la vía Láctea INAOE - México Jardín de Ceremonias |
Christopher is an educator and game industry veteran with over 20 years experience as an award-winning writer and game designer on games like the Crash Bandicoot series and Simpsons Hit & Run. He is one of the first people in the game industry to receive a nomination from the Writers Guild of America and was a speaker at CES 2017, Siggraph 2021 and other international game conferences. Christopher currently works as Head of the School of Creative Technologies at Vancouver Film School leading the Game Design, and Programming departments. Christopher has helped hundreds of students gain success in the game industry in both emerging and established technologies and consults for a variety of game companies internationally.
Schools must be architected in certain ways based on regulatory requirements and student expectations about what a school provides. This architecture then conflicts with what the Game Development world expects of graduates looking to enter the industry. In this organization methodology talk, Christopher will speak about ways in which educators can run their classrooms like a studio to improve the experiences and outcomes of their students.
Obtuvo el grado de doctor en Ciencias Aplicadas en la Universidad Católica de Leuven, Bélgica, el cual se enfocó en la caracterización, análisis y modelado de tecnologías CMOS submicrométricas para aplicaciones criogénicas. Cuenta con más de 65 publicaciones científicas en revistas internacionales. Actualmente es el Director General del Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica, en México, uno de los 26 centros públicos de investigación del Consejo Nacional de Humanidades, Ciencias, y Tecnologías. Es conferencista de la IEEE, miembro Fellow de la IEEE, Editor en Jefe de la revista IEEE Transactions on Device and Materials Reliability, y Editor de la revista IEEE Transactions on Electron Devices.
En este charla se hace una descripción sobre cómo un radiotelescopio, que se se utiliza para observar la radiación proveniente de las galaxias. En ello se mostrará cómo dispositivos semi y superconductores, de tamaño físico en la escala de los micrómetros se utilizan para observar objetos del espacio exterior tan grandes como millones de kilómetros luz. Se menciona también los beneficios laterales que se desprenden del desarrollo tecnológico de estos instrumentos científicos, los cuales encuentran aplicación en la salud y el medio ambiente.